Возрождение «Мафии» и Death Stranding от Кодзимы: 8 главных игр этого лета

Возрождение «Мафии» и Death Stranding от Кодзимы: 8 главных игр этого лета

Июль

Marvel’s Iron Man VR

Дата выхода

3 июля

Платформы

PlayStation VR

Игра-долгострой (дата выхода переносилась несколько раз), эксклюзив для шлема виртуальной реальности Sony, который пока что продается не очень хорошо. Бум кинокомиксов практически никак не отразился на видеоиграх — по тому же «Железному человеку» за последние полтора десятилетия вышло три игры, основанные на фильмах, все в разной степени неудачные (последняя вообще была раннером для смартфонов). Неуспех этих игр можно объяснить тем, что опыт Железного человека сложно сымитировать — и VR вроде бы должна эту проблему решить: летать на огромных скоростях, конечно, лучше от первого лица. Плюс отпадает вопрос вторичности — игра вдохновлена фильмами, но не более. Сюжет игры основан на классической серии 70-х «Демон в бутылке». Первая миссия начинается так же, как и комикс, — с падения самолёта, в котором летел Старк. При этом главным врагом Тони в этой линии комиксов был алкоголь и сопутствующие проблемы. Хочется верить, что на игре этот момент отразится: тоже нужно будет мрачно напиваться и потихоньку скатываться в депрессию. От первого лица.

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

Дата выхода

10 июля

Платформы

Switch

Вторая часть сильно вдохновленного «Твин Пиксом» (настолько, что после анонса игру пришлось переделывать) гибрида GTA, L.A. Noire, The Sims и слэшера: про детектива ФБР Йорка Моргана, приезжающего в американское захолустье расследовать убийство девочки. Начинаем считать отсылки: Йорк пьёт много кофе, опрашивает местное население, курит и ведёт пространные диалоги с существующей только у него в голове личностью по имени Зак. Иногда Йорка переклинивает настолько, что ему начинают мерещиться зомби, которых нужно отстреливать. От GTA игре достались некоторые задания и открытый мир, живущий в почти реальном времени, от The Sims — необходимость есть, пить, спать, бриться, от слэшера — боевая система. Есть старуха с тазиком, который нашептывает ей всякое. Вторая часть от паразитирования на Линче немного уходит: анонс цитировал «Головокружение» Хичкока, Йорк расследует дело в городке Ле Карре, параллельная сюжетная линия рассказывает о женщине из ФБР, занимающейся делом в Бостоне, которое как-то перекликается с тем, которое ведёт Йорк. (Графика, за которую критиковали первую часть, так и осталась на уровне игр 15-летней давности, что уже кажется художественным приёмом.) Звучит почти анекдотично, но тем не менее — что может быть лучше, чем побывать агентом Купером?

F1 2020

Дата выхода

10 июля

Платформы

PlayStation 4, Xbox One, Stadia, PC

Очередная часть симулятора «Формулы-1» от Codemasters. Главное новаторство прошлогодней части — обновлённый карьерный режим, в котором перед непосредственно «Формулой-1» нужно провести несколько гонок в младшей серии «Формула-2». В этом году к нему прибавился менеджер команды — помимо собственно вождения, в нём нужно заниматься управленческими функциями: выбирать поставщика моторов, строить шасси для нового сезона и обновлять текущее, договариваться со спонсорами и пилотами. Симулятор выходит в интересное для спорта время: из-за эпидемии коронавируса сезон настоящей «Формулы-1» начинается только 5 июля — через четыре месяца после того, как команды собрали вещи и уехали из Альберт-парка в закрывающемся на карантин Мельбурне, где должен был пройти первый этап сезона. Команда Williams за это время лишилась титульного спонсора, новые этапы в Ханое и Зандворте перенесли на 2021 год, половина пилотов поменяла команды к следующему сезону. Сколько в этом году будет этапов — пока непонятно (в Австрии впервые в истории спорта гоняться будут две недели подряд), пустят ли на них фанатов — тоже вопрос открытый. В игре всего этого нет, поэтому она уже выглядит как ретро про мир без коронавируса. Любопытное ощущение.

Death Stranding

Дата выхода

14 июля

Платформы

PC

PC-версия многомиллионного симулятора доставщика с безумным сюжетом автора Metal Gear Solid Хидэо Кодзимы: как написал сайт Indiewire, «это как если бы GTA поставил Андрей Тарковский». В постапокалиптической Америке царит хаос: земля выжжена, иногда начинает идти дождь, от которого люди и металл стареют; в пустошах носятся смертельно опасные тени умерших людей; немногие выжившие прячутся в бункерах. Чтобы объединить эти разъединенные штаты Америки снова (будучи большим произведением западной поп-культуры, игра довольно часто шпыняет Трампа), в бункеры нужно провести что-то вроде интернета. Подключаться хотят не все, поэтому главному герою Сэму (Норман Ридус) приходится выполнять просьбы обитателей бункеров — как правило, что-то доставить. В эпизодах появляются режиссёры Гильермо дель Торо в роли собранного из разных частей человека по имени Дедмен и Николас Виндинг Рефн — он играет человека, который умирает от сердечного приступа каждую 21 минуту. Большую часть игры Сэм несёт на себе младенца. Периодически он начинает истошно орать на игрока из микрофона, встроенного в джойстик PlayStation — интересно, как эту механику портируют на персональные компьютеры. В игре много непонятного, странного, нежного и смешного: трикстер Кодзима всегда любил заставить игрока оторвать задницу от дивана — в кульминационный момент первой Metal Gear Solid, чтобы победить босса, нужно было подойти к приставке и воткнуть джойстик в другой слот — но в Death Stranding это доведено до предела. Как смущенно заметил один из русских рецензентов игры, в процессе прохождения ему впервые за долгое время захотелось созвониться с друзьями и словами обсудить игру. Кодзима, считающий, что игроки не должны делиться на победителей и проигравших, и в Death Stranding заставивший их помогать друг другу, был бы доволен.

игры

Хидэо Кодзима — о принципе «омоияри» и Death Stranding, своём самом амбициозном проекте

Читать

Ghost of Tsushima

Дата выхода

17 июля

Платформы

PlayStation 4

Неземной красоты экшен (посмотрите трейлер!) с открытым миром про Японию времен Первого монгольского вторжения от авторов серии inFamous. Место Сиэтла занял остров Цусима, раздираемый на части, место граффитчика с суперспособностями Дельсина — самурай Джин. Выбор, как и в последней inFamous, перед каждой миссией надо делать — на монголов можно идти с открытым забралом, как самурай, а можно втихую, как призрак (отсюда название), — в этот момент игра переходит в стелс-режим. Игра кичится своей фотогеничностью — фоторежим позволяет менять направление ветра и делать своеобразные видеооткрытки, есть версия на японском с субтитрами («Призраки», хоть и продукт американской студии, вообще сделаны очень корректно — по просьбе тех, «кто больше нашего разбирается в культуре Японии», авторы решили не показывать в игре реальных исторических персонажей), а ещё всю игру можно перевести в черно-белый режим, как в «Семи самураях». Вероятно, последний большой эксклюзив четвертой PlayStation — пятая модель приставки появится в продаже уже этой зимой, и все новые игры будут заточены уже в первую очередь под неё.

Paper Mario: The Origami King

Дата выхода

10 июля

Платформы

Switch

Шестая по счету игра популярной у критиков подсерии «Марио», где знаменитый водопроводчик, принцесса Пич и все остальные персонажи — как бы двухмерные, но проживают в трёхмерном мире. Как и предыдущие игры серии, эта — РПГ, с квестами, мини-играми, прокачкой и другими элементами жанра. На этот раз Марио объединяет силы с фееподобным существом Оливией, чтобы победить короля Олли — он захватил в плен принцессу Пич во дворце, собрал себе небольшую армию сложенных как оригами воинов и теперь намеревается захватить мир.

Август

Mafia: Definitive Edition

Дата выхода

28 августа

Платформы

Windows, PlayStation 4, Xbox One

Радикальный ремейк первой части Mafia — той самой, из 2002-го. Принято считать, что жанр гангстерской саги в кино и сериалах изжил себя после «Клана Сопрано» — зато обрел новую жизнь в видеоиграх. Степенная и серьёзная, многочасовая Mafia о таксисте Томми Энджело, который начинает делать себе карьеру в мафии города Лост-Хэвена на закате сухого закона, сильно контрастировала с постмодернистским балаганом GTA III, вышедшей примерно в тот же период. Настоящий эпос — может быть, слишком серьёзный, чтобы тягаться со Скорсезе, но достаточно компетентный, даром что игру придумали и сделали чехи. Ожидания от сиквела были настолько высоки, что следующую игру пришлось ждать почти десять лет — и Mafia II (а потом и III) предсказуемо обернулась разочарованием. Красивая, но слишком короткая, она больше походила на эпизод сериала, которого так и не случилось. Выходящая в один год с новым фильмом того же Скорсезе, который также вернулся к корням, ремастеринговая первая Mafia — отличный способ вспомнить, с чего все начиналось.

Wasteland 3

Дата выхода

28 августа

Платформы

Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One

Очередной перенесенный из-за эпидемии COVID-19 релиз — новая Wasteland, которую Брайан Фарго и inXile не успели закончить к весне. Впрочем, сейчас невозможно представить лучшего времени для выхода игры, первая часть которой сформировала жанр постапокалиптики. Третья часть концептуально тоже не подводит: все главные атрибуты сверхактуального сейчас жанра на месте, как и явно антигосударственный и антикапиталистический посыл, к которому впервые за всё время существования игры прибавился довольно большой бюджет (уже традиционно для проклявшего всех издателей Фарго собранный с помощью краудфандинга). В новой Wasteland команда рейнджеров из второй части перемещается из превратившегося в джунгли Лос-Анджелеса в занесенный термоядерным снегом Аспен. В роли нанимателя — местный воротила, который просит их найти, но не убивать трёх своих разгулявшихся сыновей, чья деятельность грозит территориальному единству его самопровозглашенного государства. Дальше — полностью трёхмерная карта, впервые озвученные диалоги и явные отсылки к Шекспиру. Несмотря на то что интерфейс Wasteland, по словам первых игроков, подозрительно похож на X-COM, зимний вариант «Безумного Макса» (а именно им и является третья часть игры) — из тех продуктов популярной культуры, которым обвинения в плагиате не помеха.


фотографии: обложка – VGR.com, 1 – GameSpot, 2 – Entertainium

Похожее

ЗАЧЕМ МЫ ДЕЛАЕМ Эксперт KZ

Нам хочется жить в стране, где люди увлечены своим делом, ставят цели и добиваются их, мыслят творчески и видят стакан, который наполовину полон, а не наполовину пуст. Они получают удовольствие от жизни, но не проживают ее зря. Своей работой они меняют мир к лучшему и точно знают, что невозможное возможно. Мы хотим, чтобы русские стали самой активной, предприимчивой, довольной жизнью и успешной нацией в мире. Мы поддерживаем их на этом пути: вдохновляем удачными примерами, предостерегаем от ошибок, подсказываем новые дороги и помогаем брать следующую ступень в развитии.

КОМАНДА Эксперт KZ:



Руководитель:
Ералы Тугжанов


Редакционный коллектив.
Журналист: Талғат Ерғалиев
Журналист: Бақытжан Сағынтаев


Корреспондент: Баниямин Файзулин
Модератор: Талғат Ерғалиев
Корректор: Бақытжан Сағынтаев
люди в черном новая экранизация Sony Pictures автоматический режим призвание Ғасырға басқан қадам КФХ Туреция Письмо онлайн-платформы фильтры шашлычные архары Пропал Ребенок парламентская реформа борьба с вандалами ОРВИ. врач однопалатный Парламент использование земель Елнур Бейсенбаев комментарий Минтранса без руки алкилат маникюр СПИД полиция алматы роль президента РК изменение субсидирование племенное животноводство новый генплан контрабандный вывоз безопасный город транспортные развязки транспортная система транспортная логистика мусоросортировочный комплекс наркосбыт Семей Водоканал Жилищный фонд Автосалон Права потребителя ссора авиатехника граффити трудовое законодательство трудовые отношения защита трудовых прав Формула I Макс Ферстаппен Silk Way Star сковородки Бурятия Жети Ата генетические мутации родственные браки экспортная продукция Нурымбет Сактаганов Жамбыл Жабаев Оман самосвалы

Эксперт KZ – независимое издание новостного формата об общественных тенденциях и политике

Мы фокусируемся на контексте актуальных событий и рассказываем об общественных вызовах, свободах и границах безопасности, о людях, которые отстаивают базовые права и меняют представление о том, как может быть устроен мир. Эксперт KZ основали в 2011  году в Москве  журналисты Катерина Сергацковская и Роман Степанкович. Изначально издание рассказывало на нарушениях прав человека в России и консервативных тенденциях в обществе. Сегодня Эксперт KZ больше известен глубокими репортажами, расследованиями, документальными видеопроектами, комиксами и концептуальным подходом к сторителлингу.

Дайджест новостей
On Top