Максимальный интерес к мощным игровым компьютерам наблюдается в первые недели после релиза крупных видеоигр, когда пользователи проверяют, насколько их устройства справляются с новыми вызовами, и принимают решения об обновлении. Об этом сообщил агентству ТАСС Ринат Прохоров, руководитель отдела маркетинга одной из ведущих российских компаний HYPERPC, специализирующейся на производстве игровых компьютеров.
"Пик продаж приходится на последние десять дней до выхода игры и на первые две-три недели после. При этом, вторая фаза по объёму превышает первую, так как пользователи уже запускают игру и видят реальные показатели производительности своих устройств, что превращает разговоры из теоретических в практические", — пояснил Прохоров.
Прохоров уточнил, что первая волна интереса к улучшению игровых компьютеров начинается после опубликования системных требований игр, приблизительно за полтора-два месяца до их выхода. В это время пользователи проверяют пригодность своих компьютеров и задумываются о необходимости обновления или покупки новых систем.
Он отметил, что крупные игровые релизы не формируют новый спрос, но предоставляют повод для тех, кто уже планировал обновление. Тем не менее, значительное увеличение продаж наблюдается лишь в случае проектов, которые предъявляют высокие требования к компьютерной производительности.



